3大遊戲機鷸蚌相爭 上游零組件廠漁翁得利IBM靠微處理器行遍天下 台廠台達電最吃得開
(記者陳彥廷∕台北) 2006/09/14次世代遊戲機大廠正緊鑼密鼓準備年底的大戰,與上下游供應鏈的合作也更趨密切,在微軟(Microsoft)、任天堂(Nintendo)、Sony為銷售策略傷透腦筋之際,與3大廠合作愉快的零組件廠也成為市場關注的焦點,IBM靠微處理器進駐各遊戲主機心臟部位,而台廠台達電(2308)的電源供應器扮演重要地位。
根據iSuppli及Macquarie等機構推估,年底微軟Xbox 360若達1,000萬台銷量,恐將損失12億~13億美元的硬體成本,而還未上市的PS3在高規格成本壓力下虧損恐將更鉅,Sony也曾預估即使達成銷售目標,預期也要5年成本才能回收。但無論遊戲機大廠如何競逐,承接大單的上游零組件廠卻是次世代遊戲產業競爭下獲益最多者。
次世代遊戲產業下取得最大獲利商是IBM,近前IBM首波製造給任天堂 Wii 遊樂主機的微處理器百老匯(Broadway)9月初正式出貨,預告Wii正式進入最後衝刺階段,不僅如此,IBM也同樣是微軟Xbox 360及Sony PS3處理器製造商,各遊戲主機廠皆十分關注IBM的處理器出貨情況。
而在台廠部份,以電源供應器起家的台達電為Xbox 360主要電源器供應廠,同時也是PS3及Wii的電源供應器製造商。台達電指出,在Power Management事業體上,接獲3大廠的訂單的確讓公司業積提振不少,但強調台達電整體營運績效仍是依靠成熟的技術及製造競爭優勢,才能獲得各大廠青睞,但未來仍會面臨不少壓力與期許。
事實上,過去Sony的PS2電源供器主要供應商不止台達電,還包括群光(2385)100%轉投資的高效電子(HIPRO),但台達電在整體電源供應器製造上,仍穩居龍頭地位。
台代工廠認為,次世代遊戲機供應鏈的配合十分重要,不僅品牌廠商策略必須正確,上游零組件的供貨也需趕上進度,其中若有任何環節失誤,將導致業績嚴重下滑,且對相關廠商都可能造成危機。次世代遊戲機大戰仍未分出勝負,能跨足3大廠的製造商將是遊戲產業中的最大贏家,從2006年遊戲機概念股的股價及業績頻頻攀升,就不難看出上游零組件廠的重要地位。
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